Parametri delle mini-leghe¶
Questa pagina descrive i parametri di configurazione delle mini-leghe accessibili da Mini-leghe > Parametri club. Per un'introduzione ai concetti (sessioni, divisioni, gironi, redistribuzione), vedi Mini-leghe: concetti.
I parametri sono organizzati in due sezioni:
- Parametri globali: comuni a tutte le mini-leghe del club, applicati immediatamente
- Parametri predefiniti delle sessioni: valori predefiniti utilizzati durante la creazione di nuove mini-leghe (modificabili individualmente in seguito)
Parametri globali¶
Questi parametri si applicano a tutte le mini-leghe del club. Qualsiasi modifica è effettiva immediatamente per le mini-leghe in corso.
Calcolo automatico¶
Giocatori senza partite¶
Determina il trattamento dei giocatori che non hanno disputato alcuna partita durante una sessione.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
| Retrocedere | Il giocatore viene retrocesso nel girone inferiore alla fine della sessione |
| Rimuovere | Il giocatore viene rimosso dalla mini-lega |
Valore predefinito: Retrocedere
Uscenti come retrocedibili¶
Determina come i giocatori che hanno lasciato la mini-lega durante la sessione influenzano la retrocessione.
- Sì: i giocatori uscenti vengono classificati in ultima posizione, poi rimossi. "Consumano" i posti di retrocessione, proteggendo così i giocatori attivi da una discesa di divisione.
- No: i giocatori uscenti conservano la loro posizione in classifica, poi vengono rimossi. I giocatori attivi in fondo alla classifica vengono retrocessi normalmente.
Esempio
Girone di 4 giocatori, 1 posto di retrocessione. David (2° in classifica) esce durante la sessione.
- Sì: David viene forzato in 4ª posizione (ultimo) → occupa il posto di retrocessione → Bob (3 punti, ultimo attivo) resta in divisione.
- No: David mantiene la sua 2ª posizione poi viene rimosso → Bob resta ultimo degli attivi → Bob viene retrocesso.
Valore predefinito: No
Mescolare i giocatori¶
Controlla l'ordine di visualizzazione dei giocatori nei gironi durante la redistribuzione tra sessioni.
- Sì: i giocatori vengono mescolati casualmente all'interno di ogni girone
- No: i giocatori conservano un ordine deterministico basato sulla loro provenienza (promossi, mantenuti, retrocessi) e sulla loro classifica della sessione precedente
Note
Ogni giocatore affronta tutti gli altri giocatori del suo girone. L'ordine di visualizzazione non ha quindi alcun impatto sulle partite da disputare.
Valore predefinito: Sì
Pagina intera¶
Intervallo di aggiornamento¶
Intervallo di aggiornamento automatico della pagina di visualizzazione a schermo intero (modalità kiosk).
- Intervallo: da 1 a 60 minuti
- Valore predefinito: 5 minuti
Registrazione¶
Tipo di registrazione¶
Determina come vengono registrati i punteggi.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
| Online | I punteggi vengono pubblicati immediatamente e sono visibili a tutti i giocatori |
| Bozza | I punteggi vengono salvati come bozza e devono essere validati manualmente |
Valore predefinito: Online
Classifica¶
Filtri di classifica¶
Permette di configurare i criteri utilizzati per dipartire i giocatori nella classifica della mini-lega. I filtri sono ordinati per priorità tramite trascinamento.
I filtri disponibili vengono spostati dalla colonna di sinistra (filtri disponibili) alla colonna di destra (filtri selezionati). L'ordine nella colonna di destra determina la priorità.
Parametri predefiniti delle sessioni¶
Questi parametri servono come valori predefiniti durante la creazione di nuove mini-leghe. Sono modificabili individualmente su ogni mini-lega dopo la sua creazione.
Generale¶
Numero di giocatori per tabellone¶
Numero massimo di giocatori in ogni girone.
- Intervallo: da 2 a 15 giocatori
- Valore predefinito: 4
Vincolare¶
Durante il passaggio a fine sessione, un girone con meno giocatori del previsto non viene ripartito sui gironi superiori. Questo permette di conservare la struttura dei gironi anche quando dei giocatori lasciano la mini-lega.
Valore predefinito: No
Periodicità¶
Durata¶
Durata di una sessione della mini-lega.
- Valore: numero + unità (giorni, settimane o mesi)
- Valore predefinito: 1 mese
Rinnovo automatico¶
Quando attivato, una nuova sessione viene creata automaticamente alla fine della sessione in corso, con redistribuzione dei giocatori nei gironi secondo i loro risultati.
Valore predefinito: Sì
Periodo di controllo¶
Numero di giorni dopo la fine di una sessione durante i quali il gestore può ancora effettuare correzioni prima del passaggio automatico.
- Intervallo: da 1 a 3 giorni
- Valore predefinito: 1 giorno
Promemoria di fine¶
Numero di giorni prima della fine della sessione in cui viene inviato un promemoria ai giocatori.
- Intervallo: da 1 a 9 giorni
- Valore predefinito: 5 giorni
Punteggi¶
Sistema di punteggio¶
Formato delle partite nella mini-lega.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
| Best of 5 | Partite al meglio di 5 giochi (primo a 3) |
| Best of 3 | Partite al meglio di 3 giochi (primo a 2) |
Valore predefinito: Best of 5
Termine di validazione dei punteggi¶
Numero di giorni di cui dispone l'avversario per confermare o contestare un punteggio inviato.
- Intervallo: da 1 a 5 giorni
- Valore predefinito: 3 giorni
Azione alla scadenza del termine¶
Determina cosa succede quando un punteggio inviato non è stato validato dall'avversario entro il termine previsto.
| Opzione | Descrizione |
|---|---|
| Validare | Il punteggio viene automaticamente accettato |
| Rifiutare | Il punteggio viene automaticamente rifiutato |
Valore predefinito: Validare
Tabella di conversione punteggio-punti¶
I punti attribuiti dipendono dal sistema di punteggio selezionato. Ogni riga della tabella indica i punti attribuiti al vincitore (colonna sinistra) e al perdente (colonna destra).
Partite in Best of 5¶
| Punteggio | Punti vincitore | Punti perdente |
|---|---|---|
| 3 - 0 | 6 | 1 |
| 3 - 1 | 6 | 2 |
| 3 - 2 | 6 | 4 |
| 2 - 0 | 4 | 1 |
| 2 - 1 | 4 | 2 |
| 1 - 0 | 4 | 1 |
Partite in Best of 3¶
| Punteggio | Punti vincitore | Punti perdente |
|---|---|---|
| 2 - 0 | 4 | 1 |
| 2 - 1 | 4 | 2 |
| 1 - 0 | 4 | 1 |
Pareggi¶
| Punteggio | Punti (ogni giocatore) |
|---|---|
| 2 - 2 | 4 (solo Best of 5) |
| 1 - 1 | 4 |
Forfait¶
I forfait attribuiscono punti secondo lo stesso principio, ma con baremi distinti.
In Best of 5:
| Punteggio | Punti vincitore | Punti perdente (forfait) |
|---|---|---|
| 3 - 0 | 4 | 1 |
| 3 - 1 | 4 | 2 |
| 3 - 2 | 4 | 2 |
In Best of 3:
| Punteggio | Punti vincitore | Punti perdente (forfait) |
|---|---|---|
| 2 - 0 | 4 | 1 |
| 2 - 1 | 4 | 2 |
Personalizzazione dei punti
Tutti i baremi dei punti sono interamente configurabili. I valori indicati sopra sono i valori predefiniti. Ogni valore può essere regolato tra 0 e 9 punti.