Parameter der Fun Ligen¶
Diese Seite beschreibt die Konfigurationsparameter der Fun Ligen, die über Fun Ligen > Club-Parameter zugänglich sind. Für eine Einführung in die Konzepte (Sessions, Divisionen, Gruppen, Umverteilung) siehe Fun Ligen: Konzepte.
Die Parameter sind in zwei Bereiche unterteilt:
- Globale Parameter: gemeinsam für alle Fun Ligen des Clubs, sofort wirksam
- Standard-Session-Parameter: Standardwerte, die bei der Erstellung neuer Fun Ligen verwendet werden (danach individuell änderbar)
Globale Parameter¶
Diese Parameter gelten für alle Fun Ligen des Clubs. Jede Änderung ist sofort für die laufenden Fun Ligen wirksam.
Automatische Berechnung¶
Spieler ohne Spiele¶
Bestimmt die Behandlung von Spielern, die während einer Session kein Spiel bestritten haben.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
| Absteigen lassen | Der Spieler steigt am Ende der Session in die niedrigere Gruppe ab |
| Entfernen | Der Spieler wird aus der Fun Liga entfernt |
Standardwert: Absteigen lassen
Ausgetretene als Absteiger¶
Bestimmt, wie Spieler, die die Fun Liga während einer laufenden Session verlassen haben, den Abstieg beeinflussen.
- Ja: Ausgetretene Spieler werden auf die letzte Position gesetzt und dann entfernt. Sie "verbrauchen" die Abstiegsplätze, was die aktiven Spieler vor einem Divisionsabstieg schützt.
- Nein: Ausgetretene Spieler behalten ihre Position in der Rangfolge und werden dann entfernt. Die aktiven Spieler am Ende der Rangfolge steigen normal ab.
Beispiel
Gruppe mit 4 Spielern, 1 Abstiegsplatz. David (2. in der Rangfolge) tritt während der Session aus.
- Ja: David wird auf Position 4 (Letzter) gesetzt → er belegt den Abstiegsplatz → Bob (3 Punkte, letzter Aktiver) bleibt in der Division.
- Nein: David behält seinen 2. Platz und wird dann entfernt → Bob bleibt Letzter der Aktiven → Bob steigt ab.
Standardwert: Nein
Spieler mischen¶
Steuert die Anzeigereihenfolge der Spieler in den Gruppen bei der Umverteilung zwischen Sessions.
- Ja: Die Spieler werden innerhalb jeder Gruppe zufällig gemischt
- Nein: Die Spieler behalten eine deterministische Reihenfolge basierend auf ihrer Herkunft (Aufsteiger, Verbliebene, Absteiger) und ihrer Rangfolge der vorherigen Session
Note
Jeder Spieler spielt gegen alle anderen Spieler seiner Gruppe. Die Anzeigereihenfolge hat daher keinen Einfluss auf die zu bestreitenden Spiele.
Standardwert: Ja
Vollbildanzeige¶
Aktualisierungsintervall¶
Automatisches Aktualisierungsintervall der Vollbildanzeige (Kioskmodus).
- Bereich: 1 bis 60 Minuten
- Standardwert: 5 Minuten
Aufzeichnung¶
Aufzeichnungstyp¶
Bestimmt, wie die Ergebnisse aufgezeichnet werden.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
| Online | Die Ergebnisse werden sofort veröffentlicht und sind für alle Spieler sichtbar |
| Entwurf | Die Ergebnisse werden als Entwurf gespeichert und müssen manuell validiert werden |
Standardwert: Online
Rangfolge¶
Klassierungskriterien¶
Ermöglicht die Konfiguration der Kriterien, die zur Unterscheidung der Spieler in der Rangfolge der Fun Liga verwendet werden. Die Kriterien sind per Drag-and-Drop nach Priorität geordnet.
Die verfügbaren Kriterien werden von der linken Spalte (verfügbare Kriterien) in die rechte Spalte (ausgewählte Kriterien) verschoben. Die Reihenfolge in der rechten Spalte bestimmt die Priorität.
Standard-Session-Parameter¶
Diese Parameter dienen als Standardwerte bei der Erstellung neuer Fun Ligen. Sie sind nach der Erstellung auf jeder Fun Liga individuell änderbar.
Allgemein¶
Anzahl Spieler pro Tableau¶
Maximale Anzahl der Spieler in jeder Gruppe.
- Bereich: 2 bis 15 Spieler
- Standardwert: 4
Einschränken¶
Beim Sessionwechsel wird eine Gruppe mit weniger Spielern als vorgesehen nicht auf die oberen Gruppen verteilt. Dies ermöglicht es, die Gruppenstruktur beizubehalten, auch wenn Spieler die Fun Liga verlassen.
Standardwert: Nein
Periodizität¶
Dauer¶
Dauer einer Fun-Liga-Session.
- Wert: Anzahl + Einheit (Tage, Wochen oder Monate)
- Standardwert: 1 Monat
Automatische Erneuerung¶
Wenn aktiviert, wird am Ende der laufenden Session automatisch eine neue Session erstellt, mit Umverteilung der Spieler in die Gruppen gemäss ihren Ergebnissen.
Standardwert: Ja
Kontrollfrist¶
Anzahl der Tage nach dem Ende einer Session, während derer der Verwalter noch Korrekturen vornehmen kann, bevor der automatische Wechsel erfolgt.
- Bereich: 1 bis 3 Tage
- Standardwert: 1 Tag
Erinnerung vor Sessionende¶
Anzahl der Tage vor dem Sessionende, an dem eine Erinnerung an die Spieler gesendet wird.
- Bereich: 1 bis 9 Tage
- Standardwert: 5 Tage
Ergebnisse¶
Punktesystem¶
Spielformat in der Fun Liga.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
| Best of 5 | Spiele über 5 Sätze (erster mit 3 Satzgewinnen) |
| Best of 3 | Spiele über 3 Sätze (erster mit 2 Satzgewinnen) |
Standardwert: Best of 5
Validierungsfrist für Ergebnisse¶
Anzahl der Tage, die der Gegner hat, um ein eingereichtes Ergebnis zu bestätigen oder anzufechten.
- Bereich: 1 bis 5 Tage
- Standardwert: 3 Tage
Aktion bei Fristablauf¶
Bestimmt, was passiert, wenn ein eingereichtes Ergebnis vom Gegner nicht innerhalb der Frist validiert wurde.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
| Bestätigen | Das Ergebnis wird automatisch akzeptiert |
| Ablehnen | Das Ergebnis wird automatisch abgelehnt |
Standardwert: Bestätigen
Umrechnungstabelle Ergebnis-Punkte¶
Die vergebenen Punkte hängen vom gewählten Punktesystem ab. Jede Zeile der Tabelle gibt die Punkte an, die dem Gewinner (linke Spalte) und dem Verlierer (rechte Spalte) zugewiesen werden.
Spiele in Best of 5¶
| Ergebnis | Punkte Gewinner | Punkte Verlierer |
|---|---|---|
| 3 - 0 | 6 | 1 |
| 3 - 1 | 6 | 2 |
| 3 - 2 | 6 | 4 |
| 2 - 0 | 4 | 1 |
| 2 - 1 | 4 | 2 |
| 1 - 0 | 4 | 1 |
Spiele in Best of 3¶
| Ergebnis | Punkte Gewinner | Punkte Verlierer |
|---|---|---|
| 2 - 0 | 4 | 1 |
| 2 - 1 | 4 | 2 |
| 1 - 0 | 4 | 1 |
Unentschieden¶
| Ergebnis | Punkte (jeder Spieler) |
|---|---|
| 2 - 2 | 4 (nur Best of 5) |
| 1 - 1 | 4 |
Forfaits¶
Bei Forfaits werden Punkte nach demselben Prinzip vergeben, jedoch mit unterschiedlichen Skalen.
In Best of 5:
| Ergebnis | Punkte Gewinner | Punkte Verlierer (Forfait) |
|---|---|---|
| 3 - 0 | 4 | 1 |
| 3 - 1 | 4 | 2 |
| 3 - 2 | 4 | 2 |
In Best of 3:
| Ergebnis | Punkte Gewinner | Punkte Verlierer (Forfait) |
|---|---|---|
| 2 - 0 | 4 | 1 |
| 2 - 1 | 4 | 2 |
Punkteanpassung
Alle Punkteskalen sind vollständig konfigurierbar. Die oben angegebenen Werte sind die Standardwerte. Jeder Wert kann zwischen 0 und 9 Punkten angepasst werden.