Fun Ligen: Konzepte¶
Fun Ligen ermöglichen es Clubs, regelmässige interne Wettbewerbe zwischen ihren Mitgliedern zu organisieren. Diese Seite stellt die wichtigsten Konzepte vor, um ihre Funktionsweise zu verstehen.
Video: So funktioniert eine Fun Liga¶
Hierarchie¶
graph TD
C["🏢 Club"] --> ML1["Fun Liga A<br/><small>z.B.: Dienstagsliga</small>"]
C --> ML2["Fun Liga B<br/><small>z.B.: Donnerstagsliga</small>"]
ML1 --> S1["Session 1<br/><small>1.–31. Januar</small>"]
ML1 --> S2["Session 2<br/><small>1.–28. Februar</small>"]
ML1 --> S3["..."]
S1 --> D1["Division 1<br/><small>(beste Spieler:innen)</small>"]
S1 --> D2["Division 2<br/><small>(Mittelstufe)</small>"]
S1 --> D3["Division 3<br/><small>(Anfänger)</small>"]
D1 --> P1["Gruppe A<br/>4 Spieler:innen"]
D1 --> P2["Gruppe B<br/>4 Spieler:innen"]
D2 --> P3["Gruppe C<br/>4 Spieler:innen"]
D2 --> P4["Gruppe D<br/>4 Spieler:innen"]
D3 --> P5["Gruppe E<br/>4 Spieler:innen"] - Ein Club kann mehrere Fun Ligen parallel verwalten
- Jede Fun Liga besteht aus aufeinanderfolgenden Sessions (eine nach der anderen)
- Jede Session ist in Divisionen (Leistungsstufen) unterteilt
- Jede Division enthält eine oder mehrere Gruppen (Spielergruppen)
- Innerhalb einer Gruppe spielt jede/r Spieler:in gegen alle anderen (Jeder-gegen-Jeden)
Ablauf einer Session¶
graph LR
A["Sessionstart"] --> B["Laufende Spiele<br/><small>Jeder-gegen-Jeden in<br/>jeder Gruppe</small>"]
B --> C["Erinnerung<br/><small>Benachrichtigung an<br/>die Spieler:innen</small>"]
C --> D["Sessionende"]
D --> E["Umverteilung<br/><small>in der folgenden Nacht</small>"]
E --> F["Kontrollfrist<br/><small>neue Session geschlossen,<br/>Kontrolle durch den Verwalter</small>"]
F --> G["Öffnung der<br/>neuen Session"] - Die Session startet mit Spieler:innen, die in Gruppen eingeteilt sind
- Während der Sessiondauer bestreiten die Spieler:innen ihre Spiele
- Einige Tage vor Ende (standardmässig 5) erhalten Spieler:innen, die noch Spiele offen haben, eine Erinnerung
- In der Nacht nach dem Ende verteilt MySquash die Spieler:innen um und erstellt die neue Session, die noch geschlossen ist (wenn die automatische Erneuerung aktiviert ist)
- Während der Kontrollfrist (standardmässig 1 Tag) prüft der Verwalter die neue Session, teilt die Spieler:innen ein, die der Fun Liga beitreten möchten (Anträge auf Integration), und passt bei Bedarf die Gruppen an
- Danach öffnet sich die neue Session automatisch und die Spieler:innen werden benachrichtigt. Der Verwalter kann sie auch früher öffnen.
Die Kontrollfrist gehört zur neuen Session
Die Kontrollfrist wird von der Dauer der neuen Session abgezogen. Speichert der Verwalter die neue Session während der Kontrolle als Entwurf, öffnet sie sich nicht mehr automatisch.
Divisionen und Gruppen¶
Die Divisionen stellen Leistungsstufen dar. Division 1 umfasst die besten Spieler:innen, Division 2 die mittleren usw.
Wenn eine Division zu viele Spieler:innen für eine einzige Gruppe enthält, wird sie in mehrere Gruppen aufgeteilt. Die Gruppen einer Division sind parallele Gruppen desselben Niveaus: Sie dienen lediglich dazu, die Grösse der Jeder-gegen-Jeden-Gruppen zu begrenzen.
Auf- und Abstieg
Auf- und Abstieg erfolgen zwischen Divisionen. Von einer Session zur nächsten werden die Gruppen einer Division neu zusammengesetzt: Wer in seiner Division bleibt, kann die Gruppe wechseln.
Umverteilung zwischen Sessions¶
Am Ende jeder Session werden die Spieler:innen entsprechend ihren Ergebnissen umverteilt. Jede Gruppe hat eine konfigurierbare Anzahl von Auf- und Abstiegsplätzen (standardmässig 1), die in der Konfiguration der Fun Liga festgelegt wird. Aus Division 1 steigt niemand auf, aus der letzten Division niemand ab.
Beispiel¶
Eine Fun Liga mit zwei Divisionen zu je zwei Gruppen. Am Ende der Session steigt in Division 2 die Nummer 1 jeder Gruppe auf, in Division 1 steigt die oder der Letzte jeder Gruppe ab:

Bei Punktgleichheit entscheiden die Klassierungskriterien: In Gruppe C liegt Noah Graf dank des Satzunterschieds vor Lea Fischer.
In der neuen Session kommt alle in ihre neue Division, und die Spieler:innen jeder Division werden auf deren Gruppen gemischt (Parameter Spieler mischen, siehe Parameter der Fun Ligen):

Auf- und Abstiege ausgleichen
MySquash verschiebt die Spieler:innen nicht einzeln. Es ordnet alle in einer einzigen Liste (für jede Division: ihre Aufsteiger:innen, die Verbleibenden, dann die Absteiger:innen aus der Division darüber) und füllt die Divisionen in dieser Reihenfolge, jede bis zu ihrer Anzahl Plätze. Die Nummer 1 jeder Gruppe steigt also nur auf, wenn die Division darüber gleich viele Plätze freigibt. Hat Division 1 eine einzige Gruppe mit einem Abstiegsplatz und Division 2 zwei Gruppen mit je einem Aufstiegsplatz, steigt nur die bessere der beiden Gruppen-Nummern-1 auf. Sehen Sie in jeder Division so viele Abstiege vor wie Aufstiege in der Division darunter.
Spiele und Punkte¶
Innerhalb jeder Gruppe werden die Spiele im Jeder-gegen-Jeden-Modus ausgetragen: Jede/r Spieler:in spielt gegen alle anderen. Die Ergebnisse werden anhand einer konfigurierbaren Tabelle in Punkte umgerechnet.
Die Rangfolge der Gruppe wird anschliessend anhand konfigurierbarer und nach Priorität geordneter Klassierungskriterien berechnet.
Parameter¶
Fun Ligen sind auf zwei Ebenen konfigurierbar:
- Club-Parameter: Standardwerte und globale Parameter, die von allen Fun Ligen des Clubs geteilt werden. Siehe Parameter der Fun Ligen.
- Session-Parameter: Jede Fun Liga kann ihre eigenen Parameter anpassen (Dauer, Punktesystem, Punkteskala usw.)